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domingo, 21 de octubre de 2012

EL ARTE DEL FOLEY

Este post espero que os sirva para adentrarnos en el mundo oculto del sonido de los audiovisuales.

¿Qué es Foley?

Foley es el término utilizado para designar el proceso de grabar los sonidos que serán añadidos en el proceso de post-producción para mejorar la calidad del audio e películas, series de televisión, videojuegos, etc en sincronización con la imagen (todos los sonidos naturales, cotidianos y propios de personajes y objetos (prendas, pasos al caminar, objetos en superficies, etc. con el fin de ofrecer exactitud y calidad a la hora de escuchar los sonidos del audiovisual final.


¿Quién lo realiza?
La persona encargada de recrear todos los movimientos, elegir los materiales, y actuar sincronizado al video, se conoce como "Foley Artist" (artista foley). Un artista foley es similar a un músico, pero en vez de tocar instrumentos, este se encarga de manipular objetos y su propio cuerpo para recrear sonidos. 
¿Por qué se realiza?
Existen varias razones por las cuales se graban sonidos foley:
  • Porque no es posible para un equipo de sonido de directo, capturar perfectamente todos los sonidos que aparecen en una escena. 
  • Porque el ruido de fondo en el rodaje, la distancia que les tocaría tener, las características del lugar, y el resto de sonidos que se producen en el momento, no les permiten obtener buenos resultados.
  • Otra razón es darle más vida a los sonidos. Muchos no suenan originalmente como se desea que suenen en la película. 
  • La ventaja de poder controlar detalladamente cada uno de los sonidos de una obra y así poder manipular capas de ambientes, efectos sonoros, pasos, sonidos varios, etc...
¿Donde se realiza?
Por lo general, los sonidos foley se graban en estudios dedicados, normalmente espacios amplios llenos de materiales y accesorios de todo tipo, totalmente aislados de ruido y con un tratamiento acústico que permita eliminar todo tipo de reverberaciones creadas por la sala. Se tiene también un tratamiento especial en la superficie, donde se ubican zonas cuadradas conocidas como pits, cada una construida en un material diferente, especial para recrear sonidos de los personajes (movimientos, pasos al caminar, etc) en diferentes entornos, como cesped, arena, baldosas, suelo de cemento, etc.


¿Cómo re realiza?
El equipo de foley recibe por lo general una hoja de trabajo, donde se describen todos los sonidos necesarios para grabarse mediante foley en cada uno de los reels, con su respectiva información de timecode y detalles extra.

Posteriormente son trabajados todos los reels, y todo el material sonoro necesario es grabado con actuación de los artistas en tiempo real. Generalmente se graba directamente a un DAW donde se realizará la posterior edición. Luego todo pasa a la parte de editorial general, donde se completan cortes, sincronizaciones específicas, culminando así el proceso.

En el siguiente video se puede ver parte de este proceso de creación y grabación de sonidos para algunas películas:
   
                                  


Entrada individual por: Carmen García Rueda

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